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博狗等级礼金:移动应用市场调查:开发者很忙 收入很微薄

发布时间:2013-08-12 09:46:08  来源:腾讯科技    背景:
移动应用市场调查:开发者很忙 收入很微薄

ITBear科技资讯 www.msc921.com  

  腾讯科技讯(小贝)北京时间8月11日消息,据国外媒体报道,《福布斯》网站日前发表文章,对比了苹果iOS、谷歌(微博)Android和微软Windows Phone三大移动平台在应用开发方面的数据,发现无论哪个平台,开发者凭借应用销售获得的直接收入都很微薄,例如平均每次Android应用下载只能给开发者带来不足2美分的收入。

  以下为文章主要内容:

  过去几年,人们以前所未有的热情投入到iOS和Android移动应用开发领域。但根据每个移动平台的已安装用户基数和不同公司的支付信息来看,大多数开发者在这方面的收入微薄。

  业界普遍认为,谷歌凭借9亿用户统治着移动市场,苹果凭借6亿iOS用户紧随其后,微软排名第三,Windows Phone手机销量约为1200万部(81%由诺基亚售出)。

  每个移动平台都想要吸引应用开发人员,每家公司也会以不同的方式向外界展示自己的市场规模。

  苹果在其WWDC世界开发者大会上表示,该应用商店已有125万款应用程序,累计下载量达500亿次,已向开发人员支付50亿美元。对于苹果而言,向开发者社区支付这样一笔金额是件值得骄傲的事情,而接近苹果的消息人士称,来自苹果应用商店的内部数据显示,这个数字接近于向开发者实际支付的金额。

  而在全球最大的Android开发者大会Google I/O上,谷歌声称自己的Google Play商店已有来自15万开发者的逾80万款应用程序。尽管谷歌并未公布应用程序的营收数额,但最近的财务报告显示,谷歌向开发者支付了大约9亿美元,外部研究分析师则认为,Google Play商店的应用下载总数约为480亿次,接近于苹果公布的数字。

  与此同时,微软声称自己的应用商店拥有来自4.5万开发者的16万款应用程序。在最近接受采访时,微软高管曾称平均每位用户下载54款应用,这使得微软应用下载量累计达6.5亿次。尽管微软并没有公布移动部门的业绩数据,但根据过去几个季度微软10-Q报表中提到的推出应用商店之前和之后的应付款来推测,自2011年以来约有1亿美元的支出应当归于应用商店。

  根据这些数据,我们可以总结如下:

  *用户数量:谷歌9亿,苹果6亿,微软1200万

  *应用数量:谷歌80万,苹果125万,微软16万

  *开发者数量:谷歌15万,苹果23.5万,微软4.5万

  *应用下载量:谷歌480亿次,苹果500亿次,微软6.5亿次

  *向开发者支付:谷歌9亿美元,苹果50亿美元,微软1亿美元

  显然,苹果在应用总数和开发者创收方面胜出,但需要确定开发者通过这些平台真正能赚到多少钱。

  每次下载带来微薄收入

  根据上面的数据,我们可以算出平均每位开发者开发的应用数量,以及可以通过这些应用获得的收入。当然,因为一小部分开发者做得极其出色,而大多数开发者会以失败告终,因此这里我们只能计算平均数。

  *平均每位开发者的应用数量:谷歌5款,苹果5款,微软3款

  *平均每款应用的下载次数:谷歌6万次,苹果4万次,微软4062次

  *平均每次下载带来的收入:谷歌0.01875美元,苹果0.1美元,微软0.1538美元

  根据这些数据可知,平均每位开发者会很忙,他们要开发3到5款应用程序。有趣的是,Android是平均每款应用下载次数方面的赢家,但这个优势基本上被低收入抵消,平均每次Android应用下载只能给开发者带来2美分的收入。苹果做得比Android强5倍,平均每次下载可以给开发者带来10美分。但是微软的平台似乎更加有效,每次下载能够给开发者带来15美分,但这个优势被下载次数少而抵消,微软平均每款应用的下载次数只相当于另外两个平台的10%甚至更少。

  平均每款付费应用的零售价为0.99美元,由此可见免费应用对平均收入带来的影响。Android是免费应用的主导者,这对开发者的平均收入带来了很大影响,而微软Windows平台免费应用所占比例较小,这也成为它的一个优势。

  但这对实际收入有多大影响呢?

  对开发者钱包的影响

  将平均每款应用带来的收入,与应用下载次数相乘,我们就能知道平均每位开发者可以通过一款应用获得的收入。再用这个数字乘以平均每位开发者创造的应用数量,就能知道他们在这方面获得的收入。

  *平均每款应用带来的收入:谷歌1125美元,苹果4000美元,微软625美元

  *平均每位开发者的收入:谷歌6000美元,苹果21276美元,微软2222美元

  由此我们可以看到,每款应用似乎可以带来不错的收入,一位辛勤工作的iOS开发者可以买到一辆新车,而Android和Windows开发者只能去二手市场买车。平均每款iOS应用可以给开发者带来4000美元的收入,这方面苹果处于领先,但有多少开发者能够真正凭借应用开发而生活下去。应用销售带来的直接收入甚至不足以支付开发团队的大幅开支,不过其他收入渠道(例如广告)有助于开发者增加营收。

  当然,这只是平均价值,很多人希望找到下一个热门应用,能够带来高于平均水平的收入。但每出现一款高于平均水平的应用,就意味着其他应用的平均水平出现下降。

  机遇何在

  但是前方仍有希望。苹果已经为开发者建设了一个成熟的市场,谷歌和微软也都有发展机会。对谷歌来说,应当专注于帮助开发者的应用创收,提高收入水平,以便与苹果保持同步。在平均每次下载带来的收入方面,即便谷歌只能达到苹果的一半水平,这也意味着开发者可以在总收入方面与苹果持平。对于微软来说,应当致力于增加用户数量。如果微软能够保持平均每款应用的创收水平,同时增加用户基数,微软可能会在平台之争中占得先机。

  不过,无论在什么情况下,都应当努力提高免费应用的创收能力,这可能是开发者的下一个发展机遇,而且可以带来比现有机遇更加广阔的前景。

  每位应用开发者都希望创造下一款大热门,但任何一个市场一样,注定会有大多数人被甩在身后,付出得不到回报。终有一天,移动应用会与过去其他行业殊途同归,无论是过去育空河的淘金,上世纪90年代的网站,还是如今的应用开发,大多数收入都会进入那些推动开发,而非参与开发的人们手中。李维·史特劳斯(Levi Strauss)凭借向淘金者出售镐和铲子积累了财富;Adobe、亚马逊和谷歌通过为互联网开发者提供支持积累了财富;随着移动革命的发展,一些新成员将为应用开发提供工具,他们或许才是真正的大赢家。

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